Nuovo Giro Nuova Quickspin! Ecco la Scatter Monsters!

Ci sono un totale di 9 simboli che pagano regolarmente contenenti 3 vampiri blu, 3 zombi verdi e 3 demoni rossi. I simboli che pagano meno all’inferno sono l’infantile vampiro birichino, lo zombi cucciolo e il demone gracile. Pagano tra 0,75X e 1,25X la puntata per una vincita contenente 26 simboli o più. I simboli a pagamento medio sono Vampiro, Zombie e Demone. Pagano da 1,5 a 3 volte la puntata per una vincita di 26 simboli. I simboli più spaventosi e preziosi sono Grande vampiro, Enorme zombi e Grande demone. Quei ragazzi ti daranno tra 4X e 10X la scommessa per una vincita di 26 simboli. Non c’è alcun simbolo scatter e il simbolo jolly sostituisce tutti i normali simboli a pagamento, ma non il simbolo Heavens Gift.

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Puoi vincere fino a 1493 volte la scommessa.


Scatter Monsters utilizza il sistema Scatter Pay, assegnando vincite per 8 o più simboli indipendentemente da dove si fermano. Ogni volta che viene effettuata una vincita, i simboli coinvolti vengono raccolti in uno dei Soul Meters a sinistra della griglia e nuovi simboli riempiono i rulli. Se sei in grado di ottenere una nuova vincita, verranno raccolti anche i nuovi simboli vincenti mentre i nuovi simboli verranno visualizzati. Queste vittorie a cascata continuano finché sei in grado di ottenere nuove vittorie e appartengono tutte allo stesso round di gioco.


Il simbolo Wild sembra un pentagramma con le corna del diavolo. Appare ovunque e sostituisce tutti i simboli tranne Heaven’s Gift.


Heaven’s Gift è uno scrigno con ali d’angelo e un’aureola. Dopo l’atterraggio, assegna 10-50 anime in un Soul Meter casuale prima che venga assegnata qualsiasi vincita.

Cffattura


Ci sono 3 Soul Meters in blu, verde e rosso, che rappresentano vampiri, zombi e demoni. Ogni metro si riempie di 1 per ogni anima raccolta e attiva la sua funzione speciale quando sono pieni. I Soul Meters si azzerano tra ogni giro, quindi è necessario ottenere diverse vincite a cascata per attivare le funzionalità di Zombie e Demon Meter. Il Vampire Meter prende 20 anime, quindi è possibile completare un giro.


Il Vampire Soul Meter attiva la funzione di aggiornamento del colore quando raggiunge 20 anime. Tutti i simboli a basso costo di tutti i colori vengono aggiornati alle loro versioni superiori. Se non sono presenti simboli a pagamento inferiore, vengono aggiornati tutti i simboli a pagamento medio. Puoi riempire eccessivamente il Vampire Soul Meter per attivare più volte la stessa funzione.


Lo Zombie Soul Meter attiva la funzione di rimozione del colore quando raggiunge 40 anime. Tutti i simboli di un colore casuale verranno rimossi dai rulli e le loro anime verranno memorizzate nel loro Soul Meter. È possibile riempire eccessivamente lo Zombie Soul Meter e attivare la stessa funzione più volte.


Il riempimento del Demon Soul Meter rosso con 60 Demon Souls attiva 8 giri gratuiti. Se riempi troppo il misuratore, ottieni un giro extra per ogni 25 Demon Souls oltre i 60.


Riempire il Demon Soul Meter nel giro gratuito assegna un giro extra, e ogni 60 anime successive ti farà guadagnare un’altra anima. Tutte le anime rimaste nel contatore dopo ogni giro gratuito vengono convertite in un moltiplicatore:

0-15 anime = moltiplicatore 1X

16-30 anime = moltiplicatore 3X

31-50 anime = moltiplicatore 5X

51-70 anime = moltiplicatore 7X

71-100 anime = moltiplicatore 10X

101+ anime = moltiplicatore 20X.

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